定义父类
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| // 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + ' 正在睡觉!'); }; } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + ' 正在吃:' + food); };
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推荐继承
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| // 继承 function inherit(superConstructor, subConstructor) { var proto = beget(superConstructor.prototype); // 核心 proto.constructor = subConstructor; // 修改构造函数 subConstructor.prototype = proto; // 修改原型链,将实例作为子类的原型 }; function beget(obj) { var F = function () {}; F.prototype = obj; return new F(); } function Cat(name) { Animal.call(this, name); // 调用父类构造函数,创建属性和实例方法 this.base = this.__proto__.__proto__; // 定义基类对象 this.color = 'white'; // 重载实例方法,也可以使用原型方法重载 this.sleep = function(fav) { if (fav) { console.log(this.name + ' 最喜欢在' + fav + '睡觉'); } else { this.base.sleep.call(this); // 注意这里是调用基类方法,使用 call 改变调用对象 } } } inherit(Animal, Cat); // Cat 继承 Animal // 重载原型方法,必须在继承后 Cat.prototype.eat = function(food, fav){ if (fav) { console.log(this.name + ' 最喜欢的食物是:' + food); } else { this.base.eat.call(this, food); // 调用基类方法,使用 call 或 apply // this.base.eat.apply(this, arguments); } } var cat = new Cat('Tom cat'); cat.eat('fish', true); // cat 最喜欢的食物是:fish cat.eat('fish'); // cat 正在吃:fish console.log(typeof cat.sleep === 'function'); // true, 实例方法无法继承
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继承可使用上述代码实现,如需详细了解其他方式可见下文。
========== 分界线 ===========
原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
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| function Cat(){ } Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.name = 'cat'; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.eat('fish')); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
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问题:
- 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
- 无法实现多继承
- 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
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| function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
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问题:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
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| function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
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问题:
拷贝继承
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| function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
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问题:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
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| function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
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问题:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
寄生组合继承(实现复杂)
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
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| function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } (function(){ // 创建一个没有实例方法的类 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //将实例作为子类的原型 Cat.prototype = new Super(); })(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
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